Menu
:: Strona główna
:: Forum
:: Linki
:: Chat fanów
:: Zgłoś błąd
:: Dodaj klan
:: Pokaż klany
:: Kontakt
Call of Duty
:: Opis
:: Broń
:: Wymagania
:: Kampanie
:: HUD
:: Twórcy gry
:: Klawiszologia
:: Przedmioty
:: Kody
:: Lokacje
Multiplayer
:: Mapy
:: Tryby gry
:: Komendy
:: Konsola
:: Screeny
:: Lamerstwo
:: Słownik
:: Poradnik
Statusy serwerów
:: Asta-Net
:: Kwatera
Download
:: Mapy
:: Tapety
:: Patche
:: Programy
:: Mody
|
| Tryb
Multiplayer w wersji 1.5 oferuje nam aż 16 map, zróżnicowanych pod względem wielkości, ukształtowania terenu oraz pory dnia i roku. |
| Strony konfliktu |
Niemcy & Amerykanie |
| Tryby gry |
D, TD, S&D, RE, BEL |
| Opis |
Bardzo mało przyjazna i zbyt duża mapa do rozgrywek Multiplayer.
Teren płaski, głównie porośnięty trawą. Poszczególne fragmenty mapy przedzielone nasypem na których rosną krzaki. Na mapie znajdziemy również kilka domków
oraz parę wraków, zarówno pojazdów jak i samolotu. Mapa ta została wprowadzona razem z poprawką do gry w wersji 1.4. Na mapie dla urozmaicenia gry zostały rozmieszczone leżące krowy oraz kilka karabinów MG42 oraz parę lejów po bombach. |
| Strony konfliktu |
Niemcy & Amerykanie |
| Tryby gry |
D, TD, S&D, RE, BEL |
| Opis |
Jest to mapka, na której możemy dowoli używać wszelkiego rodzaju broni. Obfituje ona w okopy, pagórki, krzaki za którymi może schować się
wytrawny snajper. Możemy na niej dać również upust naszemu magazynkowi broni automatycznej, ponieważ środkiem mapy jest dość rozległa polana.
Jeżeli ktoś chce przeczekać nawałnicę granatów, naboi oraz pocisków z Panzerfaust 60, polecam dwa podziemne tunele.
Na końcu jednego z nich za niewielkim okopem znajduje się to co gracze lubią chyba najbardziej, a mianowicie MG 42.
Jesli chodzi o pogodę, jest pochmurno. Teren jest trawiasty więc żołnierz niemiecki może się zakamuflować w krzakach.
Wspomnę jeszcze o kilku krowach leżących na trawie i dwóch ruinach budynków za którymi można przyczaić się na wroga. |
| Strony konfliktu |
Niemcy & Amerykanie |
| Tryby gry |
D, TD, S&D, RE, BEL |
| Opis |
Nie trzeba chyba zbytno jej przedstawiać, ponieważ kto oglądał film "Kompania Braci"
mógł zobaczyć żołnierzy w akcji własnie na tej mapie. Mapą jest miasteczko, po części zniszczone. Jest tu ogrom miejsc,
w których można się schować, mamy do dyspozycji dwa MG 42, jeden z prawej części mapy a, drugi na oknie po lewej stronie.
Walczymy w słoneczny dzień, mając do dyspozycji Panzerfaust 60, który znajduje
się koło wraku samochodu ciężarowego. A propos samochodów są jeszcze cztery wraki samochodów osobowych.
Możemy również zejść do piwnicy budynku, ale tam nikt nie zagląda. Doskonała mapa do otwartego ognia, ale
można zaczaić się również ze snajperką w oknie budynku lub na małym wzgórzu. |
| Strony konfliktu |
Niemcy & Brytyjczycy |
| Tryby gry |
D, TD, RE, BEL |
| Opis |
Jak widać na screenie obok akcja dzieje się w nocy, w budynku i na terenie wokół niego. Do dyspozycji mamy żołnierzy niemieckich i brytyjskich. Chateau jest typową mapką
do "walki w zwarciu". Nie ma tu za bardzo miejsca dla snajperów. Budynek jest dwupiętrowy więc dysponuje wieloma pomieszczeniami i tarasami. Co tu dużo pisać,
mapka nie jest najczęściej wybierana przez graczy, z tego względu iż jest mała możliwość wykorzystania
wszystkich broni. |
| Strony konfliktu |
Niemcy & Amerykanie |
| Tryby gry |
D, TD, S&D, RE, BEL |
| Opis |
Po prostu idealna mapka do każdego trybu walki. Zarówno dla snajperów jak i dla graczy lubiących opróżniać magazynki w ekspresowym tempie. Bardzo dobre zróżnicowanie terenu pozwala na walkę zarówno graczom
lubiącym "iść na całość" jak i dla tych, którzy lubią być "camperami". Mamy do dyspozycji dwa MG 42 oraz sporo miejsca do ukrycia się, a mianowicie
na "tyłach" mapki znajduje się cmentarz i kościół w którym można się skryć. Zaraz przy torach kolejowych znajdziemy Panzerfaust 60. |
| Strony konfliktu |
Niemcy & Brytyjczycy |
| Tryby gry |
D, TD, S&D, RE, BEL |
| Opis |
Nie będę się dużo rozpisywał, ponieważ bardzo rzadko gram tutaj, z tego względu iż jest tu za ciasno, mimo że mapka jest dosyć duża. Jest to teren pewnej fabryki, obfituącej w sporą ilość wagonów i hangarów.
Raczej dobra mapa dla serwerów z dużą ilością graczy. Lepiej wspiąć się gdzieś na dach i rzucać granaty niż uczestniczyć w walce lub wejść pod wagon i strzelać ze snajperki.
W walce możemy wykorzystać żołnierzy brytyjskich lub niemieckich. Zaletą mapki jest także możliwość wejścia na dachy budynków, lub na zbiornik umieszczony nad ziemią. |
| Strony konfliktu |
Niemcy & Rosjanie |
| Tryby gry |
D, TD, S&D, RE, BEL |
| Opis |
Walczymy porą zimową, a jak wiadomo na białym śniegu wszystko co cimne jest bardziej widoczne. Także ukrywanie się ze snajperką nie ma sensu, lepiej wziąść
automat i wkroczyć do akcji. Do naszej dyspozycji mamy żołnierzy rosyjskich lub niemieckich i dwa pomieszczenia na piętrze oraz sporo skrzyń
na zewnątrz za którymi możemy "odetchnąć". Bardzo dobra mapka do walki w zwarciu. |
| Strony konfliktu |
Niemcy & Amerykanie |
| Tryby gry |
D, TD, S&D, RE, BEL |
| Opis |
Idealna mapka dla snajperów, zwłaszcza dla żołnierzy niemieckich, a to ze względu na ich ubiór, który wspaniale zlewa się
ze śniegiem. Na mapie znajdują się cztery bunkry, w dwóch z nich znajdują się MG 42. Przez środek mapy
przebiega dosyć duży rów, dzielący na dwie części mapkę. Zazwyczaj po jednej stronie znajdują się Amerykanie a po drugiej Niemcy, krórzy eliminują
siebie na wzajem za pomocą snajperek. Mamy również do dyspozycji kilka pochylonych drzew, na które można się wdrapać i zabić przeciwnika oraz kilka wyrzutni
Panzerfaust 60. Mapa powierzchniowo bardzo duża, idealna dla dużej liczby graczy. |
| Strony konfliktu |
Niemcy & Amerykanie |
| Tryby gry |
D, TD, S&D, RE, BEL |
| Opis |
Bardzo dobra oraz przyjazna mapa, głównie dla rozgrywek drużynowych. W sumie jest to jedno duże, zniszczone miasteczko, obfitujące w ogrom zrujnowanych budynków.
Do dyspozycji są dwa MG42 rozmieszczone odpowiednio na pierwszym piętrze jednego z budynków oraz za okopem zrobionym z worków wypełnionych piaskiem, rozmieszczone na przeciwnych krańcach mapy. Można powalczyć zarówno bronią automatyczną jak i każdą jednostrzałową.
Jest to kolejna mapa po Bocage wprowadzona razem z poprawką w wersji 1.4 |
| Strony konfliktu |
Niemcy & Rosjanie |
| Tryby gry |
D, TD, S&D, RE, BEL |
| Opis |
Powiem krótko - niebo dla snajperów. Mapka zawiera cztery budynki obfitujące w dużą ilość okien.
Możemy również schronić się za murem lub w piwnicach budynków. W centralnie położonym budynku możemy wejść na strych, a ze strychu na dach. Nie polecam,
gracze którzy tam wejdą szybko kończą swój żywot. Z tego budynku możemy przejść do nastepnego, wykorzystując
okop. Jest także mozliwość eliminowania przeciwników z balkonów. Do dyspozycji oprócz snajperki i broni maszynowej, mamy 2 Panzerfausty schowane w piwnicach budynków. |
| Strony konfliktu |
Niemcy & Rosjanie |
| Tryby gry |
D, TD, S&D, RE, BEL |
| Opis |
Jest to najprościej mówiąc obóz otoczony drutem kolczastym. Do dyspozycji mamy cztery wieżyczki oraz mnóstwo pomieszczeń. Na środku mapy znajduje
się wieżyczka, pod którą przebiega siatka z drutu kolczastego, dzieląca mapę na dwie części. Mapa przystosowana do wszelkiego trybu walki. Znajdzie się miejsce dla snajperów,
a także gracze z automatami nie będą mogli narzekać. |
| Strony konfliktu |
Niemcy & Rosjanie |
| Tryby gry |
D, TD, S&D, RE, BEL |
| Opis |
Mapa trochę podobna do Depot, z tym że akcja dzieje się w dzień i mamy zimę. Natknąć się można na parę wagonów i hangarów, w których stoją czołgi.
Na wyjściu z jednego z nich mamy dawno nie widziany MG 42 ustawiony na workach z piaskiem. Jest też możliwość wspięcia się na poddasze,
i strzelania przez dziury w dachu, ale to wyjście przyjazne jest dla snajperów, ponieważ mapka jest przystosowana do otwartego ognia. |
| Strony konfliktu |
Niemcy & Brytyjczycy |
| Tryby gry |
D, TD, S&D, RE, BEL |
| Opis |
Jak sama nazwa wskazuje walczymy na terenie, którego punktem centralnym jest rakieta balistyczna. Wokół niej znajdują się półciężarówki oraz kilka drewnianych skrzyń. Mapa
obfituje w bunkry, w których znajdują się liczne tunele podziemne, a z kolei w nich nie trudno o zabłądzenie. Pozostały teren to pagórki i drzewa.
|
| Strony konfliktu |
Niemcy & Brytyjczycy |
| Tryby gry |
D, TD, RE, BEL |
| Opis |
Jedna z rzadziej wybieranych map do gier wieloosobowych, z tego względu iż jest tutaj zbyt ciasno. Sam statek wewnątrz zawiera sporo korytarzy i schodów prowadzących na poszczególne poziomy statku,
kończąć na kapitańskim mostku. Dla snajperów polecam poziomy wyższe, a mianowicie maszty statku i "bocianie gniazdo". Chociaż można położyć się na dziobie lub rufie statku,
eliminując nieprzyjaciół pozostając niezauważonym. |
| Strony konfliktu |
Niemcy & Rosjanie |
| Tryby gry |
D, TD, S&D, RE, BEL |
| Opis |
W sumie sam niewiem co myśleć o tej mapie. Jest to fragment
zniszczonego miasta, obfitujący w piętrowe budynki i mnóstwo okien z których najczęściej korzystają gracze "statyczni". Jednakże ja osobiście polecam
wziąć karabin automatyczny i jak najrzadziej poruszać się poza budynkami. Mapa umożliwa również poruszanie się podziemnymi tunelami, ale nie ma tam za bardzo czego szukać,
chyba że jest to tryb inny niż DM lub TDM. |
| Strony konfliktu |
Niemcy & Amerykanie |
| Tryby gry |
D, TD, S&D, RE, BEL |
| Opis |
Bardzo dobra mapa, wprowadzona razem z poprawką do gry w wersji 1.5, zawierająca wiele
ruin budynków oraz niewielki fragment zieleni. Do dyspozycji jest tylko jeden MG42, znajdujący się w małym budynku (wejście po skrzyniach), niedaleko respawnu żołnierzy amerykańskich.
Niestety tutaj kończy się multiplayerowa przygoda z Call of Duty. Należą się wielkie pokłony dla twórców gry za przygotowanie nam tak wspaniałej zabawy. Niech moc będzie z Wami :). |

|